Sonlu ondalık gösterim
En sade hâlde paydada 2 ve 5 dışında asal çarpan yoksa ondalık gösterim sonludur. Virgülden sonraki basamaklar bir yerde biter.
8 = 2 × 2 × 2 → yalnızca 2 var.
Aynı sayıyı farklı biçimlerde anlatmaya hazır mısın? Kesirleri keşfet, dönüşümleri tamamla, eşlerini bul.
İpucu, kesrin en sade hâlindeki paydasında saklı.
En sade hâlde paydada 2 ve 5 dışında asal çarpan yoksa ondalık gösterim sonludur. Virgülden sonraki basamaklar bir yerde biter.
8 = 2 × 2 × 2 → yalnızca 2 var.
En sade hâlde paydada 2 veya 5 dışında asal çarpan varsa ondalık gösterim devirlidir. Bir rakam ya da rakam grubu sürekli tekrar eder.
Paydada 3 var. Üst çizgi, tekrarlanan kısmı gösterir.
Payı paydaya böl. Kalan 0 olursa işlem biter; aynı kalan yeniden gelirse rakamlar tekrar eder.
Kesri en sade hâline getir. Sonlu ya da devirli olduğunu seç.
| Rasyonel sayı | En sade hâli | Ondalık gösterimin türü |
|---|
Konumları önce paydası 10, 100 veya 1000 olan kesirlere, sonra ondalık gösterime çevir.
Sonlu ondalık gösterimleri kesre dönüştür ve sadeleştir.
İşareti koru. Virgülü kaldırarak elde ettiğin tam sayıyı paya yaz.
Virgülden sonra 1 basamak varsa 10; 2 ise 100; 3 ise 1000 paydaya yaz.
Pay ve paydayı ortak bölenlerine böl. Kesri en sade hâliyle yaz.
Üst çizginin altındaki rakamlar sürekli tekrar eder. Önce o kısmı bul.
Devreden kısmı bir kez yazarak virgülü kaldır. Bu sayıdan devretmeyen rakamların oluşturduğu sayıyı çıkar. Tam kısmı da hesaba kat.
Her devreden rakam için bir 9 yaz. Ardına, virgülden sonra devretmeyen her rakam için bir 0 ekle.
Kesri sadeleştir. Sayı negatifse önce pozitif kısmını dönüştür, sonra eksi işaretini koru.
Önce kurala göre payı ve paydayı bul, sonra en sade kesri yaz.
“Bazı rasyonel sayıların hiçbir ondalık gösterimi yoktur.” Bu ifade doğru mu?
Bir kesir kartıyla ona eşit ondalık kartını bul. 8 çifti tamamla, skorunu kaydet.
Kartları aç, eşit değerdeki kesir ve ondalık gösterimleri eşleştir. Aynı değerdeki iki kart çantana gider. Süre ilk kartı açtığında başlar.
Puanlama: 2000 puandan her yanlış eşleşme için 25, geçen her saniye için 1 puan düşer. En düşük skor 0'dır. Sekme değiştirsen de süre devam eder.