Güncel 5 · Üç basamaklı puanlama ve kayıtlı isim listesi
,OkulOyunBİRLİKTE DÜŞÜN. BİRLİKTE OYNA.
Kesirler & ondalık gösterim

Kesri gör.
Virgülü yakala.

Bir kesir, küçük bir tahmin, büyük bir yarış!
Gerçek değere en çok kim yaklaşacak?

♧ 2–4 oyuncu▤ 4 tur◷ 30 sn / tur

Yarışma ekibini kur

İsmini yaz, avatarını seç ve yerini al.

Negatif kesirler

Yalnızca pozitif kesirlerle oyna.

☝Herkes kendi tuş takımını kullanır.
Aynı anda dokunabilir, birlikte yarışabilirsiniz.
1

Önce tam kısmı yakala

Tam kısmı doğru bilmek +1 puan. Yanlışsa o tur puan alınmaz.

≈

Sonra olabildiğince yaklaş

Uygun tahminler arasından en yakın üçüne ayrıca +9, +5, +3 puan.

✓

Hazırsan cevabını kilitle

En fazla 3 ondalık basamak kullan. Kilitlenen cevap gizlenir.

Her oyuncuya farklı bir kesir gelir. O tur herkesin paydası aynıdır. Kesrin ondalık gösterimini kendi tuş takımınla tahmin et.

+91. en yakın
+52. en yakın
+33. en yakın

Beraberlik: Eşit uzaklık aynı puan demektir. İki kişi birinciyse ikisi de +9 alır; sonraki kişi üçüncü olur ve +3 alır. Hız puanı yoktur.

3 basamak kuralı: Virgülden sonraki ilk 3 basamak alınır; yuvarlama yapılmaz, sonraki basamaklar yakınlığı etkilemez. 4/3 → 1,333 ve 5/3 → 1,666 için bu tahminlerin ikisi de tam isabettir. Eşit yakınlıktaki öğrenciler aynı puanı alır. Negatiflerde de aynı kural geçerlidir: −5/3 → −1,666.

Bilgisayarda bir oyuncunun cevap alanına tıklayıp klavyeyle yazabilirsin. Akıllı tahtada herkes kendi paneline aynı anda dokunabilir.

Yarışmadan çıkılsın mı?

Bu maçın puanları sıfırlanır. İsimler ve avatarlar korunur.